SCRATCH

 Es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.





ORÍGENES DEL SCRTACH Y SU FILOSOFÍA DE TRABAJO:
Profesor Marco Antonio Rodriguez, Univerdisidad de  Barcelona Epaña (MIT), comparte en las redes sus cursos de "Aprendizaje" en este enlace del ícono:




CONTINUAMOS CON EL APRENDIZAJE DE "SCRATCH"

 Enlaces de interés que te pueden ayudar, ejemplos, actividades ya programadas, propuestas, etc

1- CONCEPTOS FUNDAMENTALES SOBRE PROGRAMACIÓN (Fuente Eduteka-Conceptos de Programación desarrollados con Scratch)
2- DESAFÍOS PARA EXPLORAR Y RESOLVER  ( Fuente Eduteka: Actividades para aprender con Scratch)
3- ACTIVIDADES Y PLANIFICACIÓN (Program.AR) (Planifiación de actividades - Ejemplos de <Program.AR>
4- PROGRAMANDO (Fuente Eduteka: Explicación de Mitchel Resnick- Otro enlace de Symound Papert)
5- CREANDO (Fuente: Eduteka -Ejemplos)
6- APRENDIENDO


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