SCRATCH
Es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.
ORÍGENES DEL SCRTACH Y SU FILOSOFÍA DE TRABAJO:
Profesor Marco Antonio Rodriguez, Univerdisidad de Barcelona Epaña (MIT), comparte en las redes sus cursos de "Aprendizaje" en este enlace del ícono:
CONTINUAMOS CON EL APRENDIZAJE DE "SCRATCH"
Enlaces de interés que te pueden ayudar, ejemplos, actividades ya programadas, propuestas, etc
1- CONCEPTOS FUNDAMENTALES SOBRE PROGRAMACIÓN (Fuente Eduteka-Conceptos de Programación desarrollados con Scratch)
2- DESAFÍOS PARA EXPLORAR Y RESOLVER ( Fuente Eduteka: Actividades para aprender con Scratch)
3- ACTIVIDADES Y PLANIFICACIÓN (Program.AR) (Planifiación de actividades - Ejemplos de <Program.AR>
4- PROGRAMANDO (Fuente Eduteka: Explicación de Mitchel Resnick- Otro enlace de Symound Papert)
5- CREANDO (Fuente: Eduteka -Ejemplos)
6- APRENDIENDO
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